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PS2

Fabricante:

Lanzamiento:

Unidades vendidas:

Sony

04/03/2000

158.850.000



















































La PlayStation 2 (プレイステーション2 Pureisutēshon Tsu, oficialmente abreviada como PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment y la sucesora de PlayStation. Fue lanzada por primera vez el 4 de marzo del año 2000 en Japón, y unos meses después en el resto del mundo. Fue descontinuada el 11 de enero de 2013. Su último título fue PES 2014. Esta consola es también la que más títulos posee, aproximadamente 10 900 títulos seguida por su predecesora la PlayStation con unos 8000 títulos.

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  • CPU: Emotion Engine (EE) RISC MIPS-IV (R5900) de 64 bits con capacidades SIMD de 128 bits6

    • Frecuencia de reloj del Sistema: 294.912 MHz (299 MHz a partir de la Versión V9)

    • Co-Procesador 2: VU0

    • Unidad de Procesado Vectorial: VU1

    • 24KB Caché (16KB Instrucciones + 8KB Datos)

    • 16KB Scratch Pad RAM

  • Memoria:

    • 32 Megabytes RAMBUS DRAM

    • Ancho de 32 Bits (16 bits en Dual Channel)

    • 400 MHz (800 MHz Efectivos)

    • 800 Megabits por Segundo por Pin

    • Ancho de Banda de 3.2 Gigabytes por Segundo

  • Prestaciones

    • Procesamiento de imágenes: 150 000 000 píxeles/s

    • Partículas: 36 000 000 polígonos/s

    • eDRAM de Ancho de Banda de 38.4 Gigabytes por Segundo (19.2 GB/s en cada dirección)

    • 150 000 000 Partículas por Segundo

    • 500 000 000 Polígonos por Segundo (polígono pequeño)

    • 500 000 000 Sprites por Segundo (8 × 8 pixel sprites)

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  • Mandos

    • DualShock 2: En la PlayStation 2, Sony ha preservado la forma de su mando y el nombre, mejorando la función de éste. En la PlayStation se conoció al mando como DualShock y en la PlayStation 2 se le denominó al mando DualShock 2. En la PlayStation 3, Sony le cambió el nombre inicialmente por Sixaxis, aunque más tarde al añadirle a dicho mando de nuevo la vibración, le cambiaría el nombre a DualShock 3.

  • Memory Card

    • Es un dispositivo de almacenamiento en el que pueden almacenarse datos de los videojuegos, como el estado de la partida, las partes ya desbloqueadas de éste o incluso repeticiones de goles o canastas. La versión oficial de este dispositivo de almacenamiento tiene un tamaño de 8MB, aunque otras compañías han llegado a fabricar tarjetas clónicas de 16MB, 64MB y 128MB de capacidad.

  • Guitarra

    • Con el lanzamiento de Guitar Hero se comercializó por primera vez un modelo de guitarra alambrica.

  • EyeToy

    • Es un periférico que tenía como meta la participación más activa del jugador. Es una cámara que capta los movimientos del jugador en 2D y los envía al equipo. Junto con ella se lanzaron una serie de juegos que permitían aprovechar las prestaciones de la cámara.

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  • Videojuegos

    • La Playstation 2 cuenta con un gran número de títulos disponibles (más de 10000) de diferentes categorías cada uno. En la temporada navideña del año 2000 se da el lanzamiento de muchos títulos importantes y algunas exclusivas que favorecieron a la consola. Gracias a una gran cantidad de títulos en su catálogo pudo mantener su dominio en el mercado de los videojuegos y enfrentarse a la incursión de la compañía de Microsoft en el mercado con su Xbox.




Juego Copias vendidas

Grand Theft Auto: San Andreas

20,81

Grand Theft Auto: Vice City

16,15

Gran Turismo 3

14,98

Grand Theft Auto III

13,10

Gran Turismo 4

11,66

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