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Índice

PSX

  1. Historia


  2. Especificaciones técnicas


  3. Accesorios y periféricos


  4. Videojuegos más importantes


  5. Volver a inicio


Fabricante:

Lanzamiento:

Unidades vendidas:

Sony

29/09/1995

104.250.000



















































La PlayStation (プレイステーション Pureisutēshon, oficialmente abreviada como PS1) es una videoconsola de sobremesa de 32 bits lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón. Se considera la videoconsola más exitosa de la quinta generación tanto en ventas como en popularidad. Además de la original se lanzó la PSone. Tuvo gran éxito al implantar el CD-ROM dentro de su hardware a pesar de que otras compañías como SEGA (Sega CD), Panasonic (3DO), Phillips (CD-i), SNK (Neo Geo CD) y Atari (Atari Jaguar) ya lo habían empleado. Dichas compañías tuvieron poco éxito al utilizar el CD-ROM como soporte para almacenar juegos. Se estima que Sony logró vender 105 500 000 unidades de su videoconsola en 10 años.

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  • CPU: R3000A, de 32 bits RISC con una frecuencia de reloj a 33,8688 MHz. Fue desarrollada por LSI Logic Corp con tecnología licenciada de SGI y contiene, en el mismo chip, el Geometry Transfer Engine y el Data Decompression Engine

    • Capacidad de cálculo de 30 MIPS

    • Ancho de banda del bus de 132 MB/s

    • Caché de instrucciones de 4 kB

    • Caché de datos de 1kB

    • Capacidad de procesamiento gráfico:
      1 600 000 de polígonos por segundo (flat-shaded)
      360 000 polígonos de textura mapeada y fuentes de luz/s


  • GPU: separada de la CPU, se encarga de procesar toda la información de gráficos en 2D

    • Paleta de colores: 16 700 000 de colores

    • Resoluciones: desde 256 × 224 hasta 640 × 480

  • Memoria:

    • RAM central: 2 MB

    • RAM de vídeo: 1 MB

    • RAM de sonido: 512 kB

    • Buffer para CD-ROM: 32 kB

    • ROM del BIOS: 512 kB

  • Unidad de lectura de CD-ROM:

    • Velocidad de lectura de 2x (300 kB/s como máximo en transferencia de datos)

    • Compatible con el formato CD-XA

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  • Mandos

    • Mando analógico: En un principio la PlayStation no contaba con un mando analógico ya que existían muy pocos juegos en 3D. Posteriormente, tras la aparición en el mercado de Nintendo 64 y su mando con joystick central, Sony desarrolló un mando analógico para los juegos en 3D. Se fabricó de un mayor tamaño que el original, fue equipado con dos pads analógicos uno para el movimiento y el otro para observar el entorno del juego, además de la función de vibración en su siguiente versión conocido como DualShock.

  • Memory Card

    • Creada con el fin de poder almacenar las partidas de diversos juegos, ya que los juegos eran muy largos y se tardaba varias horas en completarlos. La Memory Card fue fundamental para los jugadores. Además esta sólo contaba con un espacio limitado pero según fue pasando el tiempo se lanzaron versiones no oficiales de más capacidad.

  • Multitap

    • Fue creado con el fin de poder jugar más de 2 jugadores a la vez en un solo juego. Contiene un cable que tiene una salida igual a la de los controles y posee 4 entradas de control (A, B, C y D). Va colocado en las mismas ranuras donde se conectan los controles, usualmente sin importar la ranura que sea (1 o 2), conectado en la ranura 1 el comando aparece como 1-A,1-B,1-C y 1-D siendo lo mismo en la ranura 2,2-A,2-B,2-C y 2-D sirviendo esto para distinguir unos comandas de otros, así pudiendo conectar hasta 8 controles. Cada ranura de control que contiene posee una entrada de memory card, esto para que cada jugador cargue su configuración. Funciona en ambas consolas (PS, PSOne).

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  • Videojuegos

    • Una característica principal de la PlayStation fue el amplio catálogo de videojuegos que logró obtener en poco tiempo a pesar de que la compañía la puso en el mercado tiempo después que su rival Sega con su videoconsola Sega Saturn con su juego Sonic R, pero anterior a Nintendo con su Nintendo 64 con su juego Super Mario 64. El último videojuego publicado para PlayStation fue FIFA Football 2005, el 12 de octubre de 2004 en Estados Unidos, Hugo: Black Diamond Fever en 2005 para Europa, y Legendary Hits: Dewprism en 2007 (aunque es un juego de 1999) para Japón.




Juego Copias vendidas

Gran Turismo

10,95

Final Fantasy VII

9,72

Gran Turismo 2

9,49

Final Fantasy VIII

7,86

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

7,5

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