TopGames
Índice
XBOX
Historia
Especificaciones técnicas
Accesorios y periféricos
Videojuegos más importantes
Volver a inicio
Fabricante:
Lanzamiento:
Unidades vendidas:
Microsoft
01/11/2001
24.650.000
Xbox fue la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel. Su principal característica es su procesador central basado en el procesador Intel Pentium III. El sistema también incorpora un lector de DVD, un disco duro interno, puerto ethernet y por último el sistema dispone de cuatro conectores para los mandos. Las unidades vendidas de este equipo fueron 24 000 000 consolas, según las cifras oficiales.
Volver al índice
CPU:
Procesador Central de 32 bits, basado en el diseño del Pentium III, tiene una velocidad de reloj de 733 MHz
GPU:
En el apartado gráfico, Microsoft encargó a nVidia esta tarea. Desarrolló 2 procesadores: el controlador multimedia y el chip gráfico propiamente dicho. El IGP (Integrated Graphic Processor) es descendiente del GeForce 3, situándose en rendimiento entre la versión GeForce 3 Titanium y el posterior Geforce 4 Titanium. Recibió el nombre en código de NV2A.
RAM:
64 MiB de RAM, del tipo DDR SDRAM y corre una velocidad de 200 MHz.
Dimensiones:
Aproximadamente 33.3cm x 27.4cm x 7.9cm
Almacenamiento:
Incorpora un disco duro, (cuyo tamaño es de 8 GB en el primer modelo y de 10 GB en modelos posteriores) usado primordialmente para guardar juegos y los contenidos descargados en Xbox Live.
Volver al índice
Adaptador RF Xbox
Es un adaptador que permite conectar la Xbox a televisores que carezcan de conexión de audio y video.
Cable estándar de conexión audio/video Xbox
Es un cable que permite conectar la consola a un televisor con terminal de entrada de audio y video compuesto.
Memoria Xbox
Es una unidad de memoria portátil cuya capacidad es de 8, 16 y 32 MB, sirve para almacenar partidas y poder transportar los archivos hacia otras consolas Xbox. Esta unidad es para uso exclusivo con controladores compatibles con Xbox que tengan ranuras de expansión de memoria.
Volver al índice
Videojuegos
Desde su lanzamiento al mercado, la Xbox logra experimentar un crecimiento económico acelerado que le ayuda a posicionarse por delante de la Nintendo GameCube y obtiene una cuota de mercado importante.11 Sin embargo la Xbox no logra posicionarse por delante de la PlayStation 2 de Sony (que a fecha del 20 de junio de 2008 llevaba vendidas más de 140 000 000 unidades, 50 000 000 en el mercado estadounidense), debido a que el sistema fue lanzado tarde, a la escasez de videojuegos en comparación con PlayStation 2 y la impopularidad que obtiene en varios países como Japón.
Juego
Copias vendidas
Halo 2
8,49
Halo: Combat Evolved
6,43
Tom Clancy's Splinter Cell
3,02
The Elder Scrolls III: Morrowind
2,86
Fable
2,66
Volver al índice